标题: 武装突袭(简体中文版)介绍及相关资料(期待中)
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lixueran04
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武装突袭(简体中文版)介绍及相关资料(期待中)

[attach]39619[/attach]

中文名称:武装突袭
英文名称:ArmA: Armed Assault
游戏类型:第一人称射击类
开发制作:Bohemia Interactive Studio
国外发行:IDEA GAMES / 505 GAMES
国内代理:北京索奥尔数码科技有限公司
上市日期:待定
游戏容量:待定
语言版本:简体中文版
产品售价:待定
官方网址:http://www.armedassault.com/

在线视频:




游戏简介:
    2001年,OFP一经推出,便吸引了全世界军事模拟游戏玩家的关注和推崇!凭借着游戏中宽广的作战空间、丰富的作战单位、创新的作战模式、开放的编辑功能,为玩家带来了全新的游戏娱乐体验,并获得了多项国际游戏大奖。为了使新一代模拟平台赶上时代发展的脚步,原OFP的开发团队彻底地对上一代3D游戏引擎进行了改造升级,这就是Real Virtuality 2(简称VR2)。该引擎同时被用来开发Virtual Battlespace 2(虚拟战场空间2,简称VBS2)系统。VBS2系统目前已经被美国海军陆战队、美国陆军、澳大利亚国防军、英国国防部采购,用于模拟军事训练,可见VR2引擎的强大机能!当然,开发者们也没有忘记追随多年的玩家Fans,借助VR2的威力,在OFP的基础上增加了许多全新的游戏元素,制作了针对PC游戏平台的新一代军事模拟游戏——Armed Assault。

    Armed Assault,简称ArmA,中文译名《武装突袭》,属FPS&MCS(第一人称射击+军事作战模拟)类游戏。是由Bohemia Interactive(波希米亚互动,简称BI,捷克和澳大利亚两家公司于1999年共同组建)旗下的游戏开发工作室Bohemia Interactive Studio(波希米亚互动工作室,简称BIS)制作。

    游戏的格局不再同于前作,更有时代气息,武器更接近现代。游戏发生在一个小岛国家(Sahranl),这个岛比《闪点行动》以及资料片《抵抗力量》中,所有海岛都更庞大和繁荣(就是Obregan&Nogova),这个以沙漠和绿地结合为主要自然环境的岛上有数个大型城市,岛的西南部的Cerazol个城是第一大城市,而规模次于它的BAGANGO市也很庞大,本作的城市规模甚至有达到两平方公里以上的面积,还有绵延数公里的丛林地带,甚至可以说本作中一些小城镇的规模也不输前两作中的顶尖大城,而且建筑多样,城市布局也更加合理,不再是以前的千篇一律似的建筑了,地理划分上,中心城把岛分割为左右两块;政治上这是一个类似于冷战时期东西德一样,阵营分立的国家。东方阵营具有传统的美式假想敌风格,它们拥有比较完整的军事体系,武器型号和服装风格等都接近于七十年代后期的苏联,玩家可以在它的阵营中很快找到众多享誉盛名的经典苏式武器装备,而且作战凶悍。而岛的另一翼,亲西方的政府没有系统的武器格局,只有步兵和少量装甲车辆,是一个典型的由大国操控下的傀儡政府。他们的士兵由美军训练和提供武器,装备和服装上都具有八九十年代的美国陆军的风格。而真正具有控制岛西和具有同东方军对峙力量的就是美军的海军陆战队,他们的武器系统在游戏的三个军事阵营中最为完善,也是官方战役二十余个任务中的主角,这个作为游戏西军的美国海军陆战队的装备完全是二十一世纪的水准,甚至比现实中的美军海军陆战队还要装备更标准化和先进一点,有很强的机动作战能力。

    ArmA之所以能吸引众多军事模拟游戏玩家,是因为她有着模拟现实世界近乎真实的能力。下面我们就带领玩家共同领略一下ArmA中最令玩家称道的几项特性:

★ 宽广的作战空间:
   ArmA中给玩家提供了一个由海洋、岛屿组成,总面积为36X37=1332平方公里(其中核心区20X20=400平方公里),高度为1
   万米的巨大空间自由驰骋!主岛(Sahrani岛)上有壮美的自然风景(高山、峡谷、密林、草原、荒漠、港湾)和繁荣的人类
   文明(城镇、机场、公路、桥梁、工厂、油田),当然也少不了众多的军事基地。并且,所有景物都是按照真实的尺寸、比
   例、细节再现的,让玩家仿佛置身于虚拟的现实世界当中!玩家要是想从主岛的南端驾车沿公路开到北端,至少需要花上十
   几分钟的时间!如果不熟悉地图,玩家很可能会在覆盖数平方公里的都市街巷中迷失方向……

★ 写实的自然环境:
   日月、星辰、风雨、雷电、云雾在ArmA中都有真实的再现,并且会直接影响到玩家操作和作战进程。比如:天气晴朗的时
   候,玩家看向太阳的方向会受到强烈的眩光干扰,甚至难以瞄准;雷雨交加的夜晚,闪电会使夜视仪过亮而短时间致盲;浓
   重的雾气会严重阻碍激光的传导,从而使激光制导炸弹难以锁定地面激光指示器指引的目标。当然,也有对玩家有帮助的,
   比如在没有任何定位装备的夜晚,你可以根据北斗星来辨别方向!

★ 便捷的操作设置
   玩家可以控制ArmA中的角色实现移动、射击、投弹、攀爬、游泳、跳伞等行为,想要自如地操作游戏中的人物和装备,必须
   依靠方便快捷的按键来实现,尤其是在激烈的战斗场合,流畅的操控是非常重要的!ArmA中除了常规的按键外,还允许使用
   双击按键来定义动作,加上它们与Shift或Ctrl的组合,使得可以通过按键控制单兵的动作多达92个,可以通过按键控制车
   辆的动作有15个,可以通过按键控制飞机的动作有26个。ArmA中的士兵可以保持站、跪、卧、坐的姿态,可以做出奔跑、缓
   步、探身、侧滚等动作,一旦熟悉了这些快捷按键的使用,就能方便地实现各种复杂的战术动作。

★ 精心的细节设计
   ArmA中将移动、受伤,甚至呼吸对于枪口的晃动都表现的十分细致,卧姿瞄准明显会比站姿瞄准要稳定的多,跑动当中无法
   做到瞄准射击。同时,ArmA还设置了专门的“屏息”按键(按住鼠标右键),在数秒钟内可以保持较高的瞄准稳定性。身边
   的AI会经常扭头看看玩家,并报以微笑,如果天上有飞机他们也会抬头看,不时的还会扭扭脖子,就像典型的西方人的习
   惯。ArmA继承了OFP可以让玩家自己定义Face(脸谱)的功能,而且这次不单是可以更换脸部和手掌的贴图,露出服装的小
   臂、小腿和脚的贴图也可以自由修改。

★ 丰富的武器装备
   做为一款以现代战争为背景的军事模拟游戏,ArmA中自然少不了大家熟悉的各种具有代表性的武器装备。ArmA中(除战役模
   式外)设定了三种武装力量的阵营,分别为BLUFOR(Blue Force,蓝军)、OPFOR(Opposing Force,假想敌)及Indepen
   dent(独立武装)。BLUFOR和Independent阵营使用的是美制武器装备,而OPFOR阵营则是苏制。为了保证游戏的娱乐性,
   在通常情况下玩家都可以自由使用、操控各种武器装备,但是各种武器、装备的特性都有所区别。不同型号枪支的准度、弹
   道不同,不同车辆装备的速度、惯性不同,加上需要丰富经验才能驾驭自如的飞行兵器,在ArmA中想要成为一名全能的特种
   战士绝非易事!

★ 逼真的战损表现
       ArmA中的建筑和车辆在被击毁后不再像OFP时代那样简单的以变形、黑化的形式来表现,而是会在被击毁后切换成残骸
   的模型,而且持续燃烧。各种毁伤是分区域的,如果你只是打爆了汽车的轮胎,那它的外观毁伤效果就会只限于那个轮胎。
       更为精细的毁伤表现体现在单兵身上,人物的每部分皮肤材质都分为三种,以对应“正常”、“轻伤”和“致命”三种
   状态下的情况。同时,人物的毁伤点又依照身体、双臂、双腿、头部这样分为六个部分,这样带来的受伤或尸体身上的枪伤
   效果就格外真实。
       ArmA中的装甲车辆伤害计算也比OFP时代更为真实,坦克的发动机被火箭弹从顶部击中会导致整车在几秒后殉爆,T-72

   一发穿甲弹也能洞穿M1A1炮塔后部的薄弱部位。坦克和步兵战车面对反坦克火箭时有了更准确的抵抗能力表现,不同装甲单
   位在防护上的差别靠它能承受多少火箭来决定(不同部位的耐弹性有差别)。当然,这样的设计比起Red Orchestra(红色
   管弦乐)中坦克装甲对不同武器的防御效果及损伤点分布设置细致程度要显得简单许多,但另一方面,这也是BIS为了保证联
   网平衡和目标易达成性而做出的一种折中之举。

★ 强大的人工智能
   人工智能,即Artificial Intelligence ,就是大家常说的AI。ArmA中的AI士兵非常“聪明”,不但能够出色的完成玩家
   下达的各项指令,还可以根据战场形势自行做出适当反应。在处于优势兵力时,他们会分出几个士兵对目标实施迂回包抄;
   面对强敌时,落单的AI士兵会逃离战场;受伤时AI士兵会自己寻找疗伤场所;所乘载具受到重创后AI士兵会自动弃车;AI士
   兵甚至会在阵亡同伴身上更换更具威力的武器!


注:本篇介绍引自“SAM军事学院论坛”。点击浏览此文完整版

游戏特色:
● 大量可供使用的军用或民用设备与车辆。
● 在全新的剧情中为自由而战。
● 高度精细的地图,范围广达100平方公里以上。
● 全面的多人游戏模式,允许玩家在游戏中途加入。
● 玩家可以用内置的任务编辑器来制作属于你自己的任务。

游戏配置:
基本配置要求:

系统要求:Windows 2000/XP

CPUIntel Pentium 4 2.0GHz或者同等级别的AMD Athlon处理器

内存:512MB

声卡:完全兼容DirectX9.0c的声卡

光驱:待定

显卡:Nvidia Geforce FX(128 MB RAM)或 ATI Radeon 9500(128 MB RAM)

硬盘:3GB以上硬盘空间


推荐配置要求:
系统要求:Windows XP
CPUIntel Pentium 4 3.0GHz或者同等级别的AMD Athlon处理器
内存:1GB
声卡:完全兼容DirectX9.0c的声卡
光驱:待定
显卡:Nvidia Geforce 6800(256 MB RAM)或ATI x800(256 MB RAM)
硬盘:3GB以上硬盘空间

截图欣赏:

[attach]39620[/attach]

[attach]39621[/attach]

[attach]39622[/attach]

[attach]39623[/attach]

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发表于 2007-9-25 23:12  资料  个人空间  短消息  加为好友 
这个版区,我怎么发不了新帖.

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lixueran04
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发表于 2007-9-26 09:25  资料  个人空间  短消息  加为好友 
这个版只能回复,关于索奥尔游戏的问题帖请去“索奥尔客服中心”发!





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noseek
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发表于 2007-9-28 09:02  资料  个人空间  主页 短消息  加为好友 
请注明文章引用来源!

首先要感谢索奥尔公司为国内广大ARMA爱好者带来的这个好消息!

不过如果LZ这篇文章是代表索奥尔公司发布的,希望贵公司能尊重原文作者的知识产权!

请按作者的声明要求,在取得授权或明确注明原文作者及发布地点后再进行使用!否则我们将保留维护自身权益的权力!

贵公司“引用”的原文为:Armed Assault/武装突袭介绍(SAM军事学院/完整版)  http://bbs.samren.cn/read.php?tid=4677

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lixueran04
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发表于 2007-9-28 10:37  资料  个人空间  短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 noseek 于 2007-9-28 09:02 发表
首先要感谢索奥尔公司为国内广大ARMA爱好者带来的这个好消息!

不过如果LZ这篇文章是代表索奥尔公司发布的,希望贵公司能尊重原文作者的知识产权!

请按作者的声明要求,在取得授权或明确注明原文作者及发布地点后再进行 ...

谢谢支持!
这个帖子只是代表论坛发布的,现在索奥尔还没有发布官方的简介等相关文章。
不过我在发布帖子时确实忘记了注明资料来源,谢谢您的提醒!
另外,不知道您是不是“SAM军事学院”论坛的人员?希望咱们两个论坛可以合作推广《武装突袭》这款经典的FPS游戏,让更多的玩家来了解和喜欢这款游戏!





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noseek
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发表于 2007-9-28 11:42  资料  个人空间  主页 短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 lixueran04 于 2007-9-28 10:37 发表

谢谢支持!
这个帖子只是代表论坛发布的,现在索奥尔还没有发布官方的简介等相关文章。
不过我在发布帖子时确实忘记了注明资料来源,谢谢您的提醒!
另外,不知道您是不是“SAM军事学院”论坛的人员?希望咱们两个论坛可以合作 ...

对,我是SAM军事学院的。

关于合作的事情咱们两方可以慢慢沟通。

当年OFP在国内也出过所谓的代理“正版”,但实际上是那家LM公司用同一光盘复刻的,不但愚弄了所有热衷OFP的玩家,也在这个游戏国际玩家圈里造成了中国大陆玩家只会用盗版的错误印象,并且大陆几支优秀的OFP战队都被取消了参加国际联赛的资格!

以史为鉴,希望贵公司不要重蹈覆辙,在为自己创造利润的同时,也能为广大ARMA华语玩家提供高质量的正版中文ARMA游戏!只有得到玩家的大力支持,才会是一个双赢的局面。

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发表于 2007-9-28 12:12  资料  个人空间  短消息  加为好友 
呵呵,中国玩家的福音,但愿别象天人那样对待我们。





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MP.KANE
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发表于 2007-9-28 16:19  资料  个人空间  短消息  加为好友 
另外有个问题可否告诉我们。是直接签的代理还是。。。





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lixueran04
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发表于 2007-9-28 22:08  资料  个人空间  短消息  加为好友 
当然是签下的!





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flashpoint
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发表于 2007-9-28 23:18  资料  个人空间  短消息  加为好友 
http://www.flashpoint1985.com/cgi-bin/ikonboard311/ikonboard.cgi?s=60f66b27cb6d06183f51cbdc64bfff7b;act=ST;f=64;t=68633
武装突袭国内玩家在BI论坛上发帖询问代理一事
BI官方否认索奥尔代理武装突袭
能否解释一下

[ 本帖最后由 flashpoint 于 2007-9-28 23:23 编辑 ]

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lixueran04
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发表于 2007-9-29 10:36  资料  个人空间  短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 flashpoint 于 2007-9-28 23:18 发表
http://www.flashpoint1985.com/cgi-bin/ikonboard311/ikonboard.cgi?s=60f66b27cb6d06183f51cbdc64bfff7b;act=ST;f=64;t=68633
武装突袭国内玩家在BI论坛上发帖询问代理一事
BI官方否认索奥尔代理武装突袭
能否解释 ...

首先,我感谢大家对索奥尔公司代理《武装突袭》全线产品的关心。

我已经看过这个帖子了,感觉发帖人的发言太不负责任了,也可以说他是通过诋毁索奥尔公司来阻止《武装突袭》在中国大陆的发行,我不知道他是怎么想的,我个人感觉他的这种行径太令人气愤了!

我在此再次确认,《武装突袭》及其资料片是签约代理的产品,而且每套都有正式的CD-KEY,并且游戏已经送审;在此也希望广大喜欢这款游戏的玩家能够支持索奥尔公司的代理发行,如果对游戏在国内的发行有那些建议或者好的点子,可以通过论坛与我交流,我会将这些好的建议及点子及时反映给索奥尔公司,希望他们能给玩家们带来完美的正版《武装突袭》!

另外,目前市面上销售的《武装突袭》及其资料片均为伪正版,请大家不要购买!





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发表于 2007-9-29 11:40  资料  个人空间  短消息  加为好友 
你说的是大陆市面还是全球?能否把授权文件公示?以正视听。





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noseek
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发表于 2007-9-29 12:41  资料  个人空间  主页 短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 lixueran04 于 2007-9-29 10:36 发表

首先,我感谢大家对索奥尔公司代理《武装突袭》全线产品的关心。

我已经看过这个帖子了,感觉发帖人的发言太不负责任了,也可以说他是通过诋毁索奥尔公司来阻止《武装突袭》在中国大陆的发行,我不知道他是怎么想的,我个人 ...

客观的说FROMZ同志对贵公司的“介绍”是比较过激……但也确实都是事实。不过在这个时机、那个场合揭露出来,这对于BIS开放ARMA的中国大陆代理权、最终实现中文正版的ARMA的确也没有益处。

不过大家更关心的是BIS Lead ProgrammerOndrej Spanel的回复,他表示不知道和任何与中国公司签约的情况!这是问题的焦点。

当然大家都想能够得到便宜(相对国外版本)而且是内容完整的正版ARMA,但这取决于贵公司的实际行动!

我们(所有热爱OFP、ARMA的华语玩家)不缺乏热情,也有足够的实力,可以协助任何有责任心的公司制作出精良的中文版ARMA!但我们的眼睛同样也是雪亮的!绝对不能再让历史的遗憾重演!

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原帖由 MP.KANE 于 2007-9-29 11:40 发表
你说的是大陆市面还是全球?能否把授权文件公示?以正视听。

抱歉,授权合同是属于商业机密的,我想没有任何一家公司会将合同公布出来的!另外,那个市面当然说的是大陆了!





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sameagle
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发表于 2007-9-29 13:17  资料  个人空间  短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 lixueran04 于 2007-9-29 10:36 发表

首先,我感谢大家对索奥尔公司代理《武装突袭》全线产品的关心。

我已经看过这个帖子了,感觉发帖人的发言太不负责任了,也可以说他是通过诋毁索奥尔公司来阻止《武装突袭》在中国大陆的发行,我不知道他是怎么想的,我个人 ...

作为从OFP时代过来的玩家,曾经受过X人互动公司的伪正版的伤害,加上贵公司在《骑马砍杀》的一事的做法,玩家对贵公司有些疑虑也无可厚非。而我们的目的只是想尽快取得确凿的信息,如果贵公司能够尽快用确实的证据表明已经取得BI的授权,而不是仅仅指责某些玩家的对贵公司以前做法的“诋毁”与“怀疑”,玩家所有的怀疑与指责就会烟消云散了。


PS:我所购买的是英宝格公司代理,HK发行的ArmA,可不是什么伪正版,呵呵。

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“BIS Lead Programmer — Ondrej Spanel”他是主程序或技术总监吧!我觉得他的回复还可以,他是有可能不知道和中国公司的签约事情!这个签约的事情应该是双方公司产品部或者市场部之间的事情!

[ 本帖最后由 lixueran04 于 2007-9-29 13:20 编辑 ]





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sameagle
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发表于 2007-9-29 13:23  资料  个人空间  短消息  加为好友 
另外,需要指出的是:贵公司主页新闻当中涉及的BI上一代产品《Operation Flashpoint》,正确的译法是《闪点行动》,而非所谓“闪电行动”,希望更正,以免误导。

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原帖由 sameagle 于 2007-9-29 13:23 发表
另外,需要指出的是:贵公司主页新闻当中涉及的BI上一代产品《Operation Flashpoint》,正确的译法是《闪点行动》,而非所谓“闪电行动”,希望更正,以免误导。 ...

谢谢您的提示,这个错误昨天已经修改过了!





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看来这个游戏还是有人关心的。不过国外的人对咱好像比较排斥,尤其是有些语言,让我愤怒农和脸红。希望这次不授人以柄。





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