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2007-8-27 13:22 85635710yx
星际是怎样炼成的

[img]http://bbs.plu.com.cn/attachment/upload/Mon_0705/3_7439_3013e7b324bb0aa.jpg[/img]转自PLU,PLU又转自猫扑


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阿基米德说,只要在宇宙中能给他一个支点,他就能将地球翘起来。历史也是这样,只要一丁点的假设,未来演变就将大不一样。搜集了一些关于经典游戏《星际争霸》的开发与演变资料,虽然不全,也可略见一斑。希望能给星际迷分享一下,也让游戏迷们对游戏演变有个大概了解!

1996年的星际样式
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从这一副图中我们可以看出,原来开发的星际争霸从最初的创意中本来是一个以太空为背景的游戏,如果当时这个创意坚持下来,恐怕就是另一个家园.图中估计左下角的就是资源,而右下角的则是隐行形飞机最初的造型

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这是最初的狂徒(ZEALOT),与现在的大有差别
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这就是最初设计的刺蛇,象漫画一样,很酷。
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这是一场1996年星际争霸的空战,看起来有一点象雷电。
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这是最原始的神族神庙
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这是点击OVERLORD之后的效果,里头还有移动能力呢!很多东西都不知道是什么。

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这是最初的人类主基地

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97年上半年
这可是人族、神族会战,其中的神族设计基本与现在吻合,但是坦克可相差比较大,还有所有的爆炸效果都和现在相差甚远

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一个运输机能运8个巨人

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神族和人族的空战

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形象几乎确定了,但是航母的大小可是稍微有点小


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隐形飞机看来还没有什么提高。不过导弹看来好多了

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星际争霸开发与演变 (1997年下半年)
航母看来比例已经协调了,不过巨人的炮火看来很幼稚,而且神族的飞机的尾烟看来很不错,甚至比现在还好,不知道为什么没保留。


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巨人已经完成了,除了框架以外与真实的星际已经没有区别了。

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3D感觉比现在强,隐行机的头像看来很象枪兵

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人族建筑一览,看来很不错啊。

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神族的建筑兵种一览,兵营和水晶都很酷

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虫族是现在三个种族中最酷的种族,但是从这个可以看到,他的开发也是最难的图中是地刺和龙塔,看来不错,但是和现在的差距很大啊


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从这张图中我们可以发现原先的地刺可能跟神族的炮球一样即能对地又能对空。而右下脚倒数第二了物体是什么呢?根据猜测可能是空军升级工厂,但是也不能确定啊。


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大牛和刺蛇的色泽都不正,而且小地图也不完善,可能是97下半年的早期版本


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这张图是测试运输机时造的,但是觉得所有水晶和兵营的样子都很奇怪,象没吃饱,但是已经很酷了,看来星际之中每一个细节都作了大量的工作,不枉我们热爱!~!

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[color=black]大家都知道星际原本建立在魔兽2的引擎上,但是玩家反应不好,星际被戏称为"太空里的魔兽争霸",因此暴雪下狠心推倒全部重来。[/color]
[color=#0000ff][color=black]重做后的星际是什么地位大家都知道,"[/color]自从有了星际争霸,世界才知道了什么叫即时战略”。[/color]

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